创源动态

      十多年前,移动互联网刚起步的时候陈敏涛就加入其中,开启自己在移动互联网行业的征程。从神州图骥MOC总经理,到笨鸟网络创始人,经陈敏涛之手发行了《太极》、《日日跑酷》等优质游戏,总下载量过亿。陈敏涛成功创业后,又一手打造了魔橙网络,专注于游戏化的流量运营。然而,取得了一个又一个里程碑式的成就之后,这位资深移动互联网人开始思考用区块链技术在游戏发行行业进行颠覆性创新的可能性。

图:陈敏涛在虹口创源孵化器内的办公室工作


让“数据真实”成为标配

      游戏发行工作,需要游戏厂商、发行方和渠道三方面的协同配合。在发行业务中,尤其是针对中国市场的安卓游戏发行,发行数据一般为强势的大渠道所掌握。而发行数据,是各方合作结算的依据。由此引出的数据真实性问题,成为中小厂商和渠道的切肤之痛。

      “现在直播这么火,但是你们有没有发现,网红一般不怎么推游戏,”陈敏涛说。“关键问题是,分成时采用谁的数据?”在他看来,互联网的特性是信息的公开、透明。但传统的商业理念中,往往期待通过垄断来获取定价权,即使是互联网公司也不例外。大渠道商垄断了游戏发行数据,也就控制了这个行业的分配权。

      维持交易的公开透明和不可篡改性,这是区块链技术的特性之一。“通过区块链技术,构建一个信任的平台,做到即时对账,对于这个行业来说,具有革命性的意义。”在陈敏涛构想的区块链游戏发行数据平台中,中小渠道和大渠道在数据获取的层面,处于平等的地位。

      数据垄断给行业带来的扭曲将得以修正,业务的重心也将回归到内容和服务本身。“渠道为王,意味着即使是粗制劣作的产品,也可以成为业绩冠军。消费者的需求,被削足适履,以适应供给端的商业模式。只有打破行业垄断,真正的细分经营才有足够的成长空间,有质量的运营服务才会成为核心竞争力”。

      可以想见,真实而及时的数据反馈,也可以增强游戏厂商在产品研发方面的主动性。区块链的发行数据平台,可以帮助厂商更准确地定位产品、细分产品类型、细分用户,并通过更加多元化的渠道,为产品推广传播,有利于整个游戏产业的健康发展。


告别“T+1”时代

      “马上看到数据,马上拿到钱。”这是陈敏涛认为区块链技术能够给游戏发行行业带来的两个最直接的改变。

      在此之前,“T+1”的账期,是这个行业的行规。“如果说数据是真实有效的,那么通过智能合约,即时对账、实时结算,让中小渠道及时感受到运营的成果,他们的积极性就会被激发出来。”陈敏涛认为,小渠道最适合于提供相对个性化的服务。但数据不透明,加之账期太长,进入要求高使得诸如网红、工会会长等个人渠道对游戏分发望而却步。由于对于现有发行行业的游戏规则缺乏积极性,小渠道往往会选择将流量打包低价卖给大渠道,最终受到损害的还是消费者。

      构建一个第三方的中介平台来解决上述问题,信任成本太高。“但,如果将分配规则写成智能合约,挂在区块链上,那么人们信任的是自动化的程序,而不是会犯道德错误的人。”这就是充分利用了区块链技术去中心化的特性。

      据统计,2016年中国游戏行业的规模在1655亿元左右,其中60%是手机游戏,也就是大概900亿元的市场规模。引入区块链技术,一定会对现有的市场分配格局产生影响。但陈敏涛更看重的是从中小渠道中迸发出来的市场增量。


理解实质,信心弥坚

      作为虹口创源孵化器的入驻团队,陈敏涛很早就了解到创源InnoSpring和万向区块链实验室在区块链领域有紧密的合作。“说实在的,刚开始接触到区块链这个概念的时候,我是有一些抵触的。而且,我想不到游戏和区块链能够有什么结合点。”跟大多数人一样,陈敏涛对区块链的了解,源于对比特币的认识。比特币在近年来受到市场的疯狂炒作,给人们带来了一些负面的认识。“后来,王总(创源InnoSpring创新业务总监王立杰)经常跟我探讨区块链的应用场景,我突然开始思考一个问题:游戏发行的核心是什么?”陈敏涛意识到,游戏发行是一个离钱非常近的行业。在其核心交易环节中,结算是永远的痛点。这与金融行业面临的问题是一样。

      有了这一突破性的认识,陈敏涛很快悟透了区块链技术的实质,并嗅到了商业机会。从此,他开始积极地参与创源InnoSpring组织的一系列与区块链相关的活动,快速地学习。了解越深入,他的思路越开阔。“从游戏入手,做区块链的应用场景试点,是一个非常好的选择。在PC时代和互联网时代,游戏始终扮演着新技术应用的推动力的角色。因为,在各种日常化的应用当中,游戏涉及到的人多、用到的技术复杂,所以验证性很强。”陈敏涛认为,如果在游戏方面试点成功,那么新的区块链平台是很容易拓展到其他应用场景中去的,比如版权保护、众筹等等。

图:陈敏涛与创源InnoSpring创新业务总监 王立杰(左一)和虹口创源孵化器总经理 程悦(右一)留影

      凭借超高的悟性和执行力,陈敏涛以最短的时间内拉起一个团队,开发基于区块链技术的游戏发行数据平台产品。在创源InnoSpring的推荐下,团队参加了第一期万向区块链新链加速营的甄选活动,并作为最终的四个项目之一成功入营。

      在我们对新链加速营总教练陶曲明进行采访时,他对陈敏涛及魔橙团队给出了很高的评价:“游戏是一个朝阳行业,市场容量很大,发展很快,行业有明显的痛点。陈敏涛团队对游戏行业深刻的洞察力和丰富的经验,给我们留下了深刻的印象。而且,团队选择的切入点,将运用到的是区块链领域已经相对成熟的技术,可行性非常高。”